lunes, noviembre 27, 2006

Sindicación web ... RSS Atom etc... aprendiendo algo para variar

Ivan Riveiro y en Carles Ferreiro ( El guitarra rubio de Sargon ) son los proyectistas que se estan encargando del módulo Internalmail de Moodle i luego aportaran la sindicación web a la wiki de moodle. La setmana passada hicieron un informe muy completo sobre las tecnologias disponibles de sindicación web. Si os interesa aqui lo teneis: : http://morfeo.upc.es/crom/mod/wiki/view.php?id=22&page=RSS+in+comparisson+with+ATOM+%28spanish+version%29&gid=0&uid=0
Ludo out

jueves, noviembre 23, 2006

La gente no trabaja por dinero, trabajan por impacto. Eric Schmidt (Google)

"People don't work for money, they work for impact"
(La gente no trabaja por dinero, trabajan por impacto.) Es la respuesta simple que Eric Schmidt da a la petición de consejo para atraer y mantener a mentes brillantes en el mundo tecnologico y de los negocios. Esta es una de tantas perlas que he podido escuchar en la entrevista que le han hecho en la World Web 2.0 Summit ... gracias al Video Podcasting

(La traducción y explicación no es literal sinó una reproduccion más o menos fiel, condensada y reformulada Para tenera acceso a la entrevista ved el Video Podcasting )

Veamos más perlas de esta entrevista, sin desperdicio alguno....Que alguien me regale una camiseta y una gorra de Google por favor!

Modelo de negocio
"Es un error apostar contra internet..." "las industrias tienden a acaparar información y prevenir la comunicacion... Internet va fundamentelmente de compartir información "
Licencias y exito
"publicar los contenidos con las licencias (abiertas) adecuadas lleva a un aumento de las visitas a esos contenidos"


Y si nos cogen mania? El respeto al usuario final es la clave.
Entrevistador
"un hecho que se ha repetido varias veces es el siguiente: una compañia crea un producto realmente bueno, con una ventaja competitiva y crece de forma abrumadora. Entonces por temor a que esa compañia acumule demasiado poder aparece una reaccion en contra, se realizan campañas de boicot y estrategias para cometir contra esta. ¿Estan ustedes preocupados por esto?"

Eric schmidt...
"Pues si, absolutamente! Nuestra aproximación a este problema es que nosotros gestionamos la compañia en torno a nuestros usuarios ( clientes) y entanto nosotros nos aseguremos de que no hagamos nada que vaya en contra de los intereses de los usuarios finales no deberiamos tener ese problema. "
Propiedad intelectual del histórico de busqueda
Sobre el historico de busqueda como propiedad intelectual del usuario en manos de google...
"pretendemos ofrecer la posibilidad de que - siempre que se compruebe que el historico es del usuario ( o sea se ha hecho bajo un username y pwd) . el usuario pueda retirar estos datos de los servidores de google y llevarselos a otra parte, por ejemplo yahoo"
Plantando cara
El departamento de justicia de los estados unidos ( u otra agencia ) pidió a google acceso a sus indices e historiales de búsqueda para poer ir "pescando" para detectar crimenes. Google se nego a ello y acudió a los tribunales ante un jez federal que falló en su favor.

Schmidt habla además sobre el modelo de negopcio y de gestion de Google, habiendo escuchado lo que dice les deseo mucha suerte y que no les falte la competencia.

Ludo out

miércoles, noviembre 22, 2006

WikiStalking y si vampirizamos wikipedia... aun más!!!

Imagina..... que esta trabajando en Moodle.

Imagina.... que necesitas saber el significado de alguna palabra como "procastinación"... y como tiene más de 4 silabas debes acudir a la madre wikipedia.

Imagina... que el mismo Moodle te ofrece la posibilidad de bucsra en wikipedia desde un bloque ( una de esas cajitas de los lados... si esas.

Imagina que el bloque te responde con un alista de pàginas y las primeras lineas del articulo de la wikipedia ( o del site basado en mediawiki que prefieras ) ...

ahora imagina que puedes coger ese contenido y meterlo directamente en el wiki de moodle... un compartido con la clase, o en el tuyo personal... con un solo click...

Moola eh?

Pues pronto lo vas a tener AHHHH JAJAJAJAJAJAJ ( risa maquiavelica de quien quiere conquistar el mundo )

Ludo out

martes, noviembre 21, 2006

Mobile AJAX? Antes de correr aprendamos a caminar...con J2ME

El fenómeno de la Web 2.0 ( que ya empieza a cansar) y la consolidación de AJAX ( Javascript asíncrono más XMl) como su plataforma de desarrollo insignia esta desatando las euforias de los más pintados. Algunos iluminados ya predican el Mobile Web 2.0 e incluso vaticinan con una arrogancia digna del Capitán del Titanic ( !Icebergs a mi! ) que AJAX reemplazará a J2ME y XHTML como plataforma de desarrollo para la aplicaciones móviles.

Seguramente a estos auto ungidos Gurús no les falta razón. AJAX hoy en día es una gran tecnología para desarrollar aplicaciones contra un cliente webuniversal que se comunica asíncronamente (es decir sin recargar la página) con webservices que se ejecutan en un servidor seguro. Y en un futuro, digamos 5 años vista, las comunicaciones sin hilos permitirán una disponibilidad cuasi permanente de la conexión a precios parecidos (o integrados ) a las ADSL que hoy sufrimos. En ese momento el desarrollo de aplicaciones móviles se limitara al desarrollo aplicaciones web teniendo (y mucho) en cuenta las limitaciones de accesibilidad de las pantallas diminutas de estos trastos.

Pero eso no va a suceder hoy. Las conexiones que tenemos a nuestra disposición son lentas, caras y la infraestructura no esta preparado para tener 40 millones de usuarios de teléfono móvil surfeando la Mobile Web 2.0...

La velocidad de las conexiones es limitada y solo alcanza las velocidades de los folletos que (azafatas esculturales reparten en los aeropuertos) cuando se usan servicios de streaming de video o audio, pero no se consiguen cuando el trafico es Web o Wap, momento en el que la latencia nos trae reminiscencias de los años 90 y los modems de 33kbps. También nos acordamos del tiempo en que pedíamos tarifa plana en los foros. Volveremos a pedirla.

La capacidad de proceso de los dispositivos aumenta, pero también lo hace el consumo de batería. Los propietarios de flamantes móviles 3G me comentan: antes la batería me duraba una semana. Eso ha pasado a la historia.

¿Y la seguridad de los datos en las lineas sin hilos ? ¿Como esta la criptografia en AJAX ? (lo desconozco, no es una pregunta retórica)

Google ( siempre google... siempre google) hace poco ha soltado una versión mobile de Google Maps y de Gmail implementadas en J2ME (JAva 2 Micro Edition) demostrando la redondez del circulo: Dejemos el Mobile Ajax para los Gurús y dediquemonos a hacer aplicaciones que funcionen hoy y aporten valor. Pues bien por Google!

J2ME funciona en la mayoría de los móviles del parque ( incluso Palm distribuye sin coste la maquina virtual para los smartphones (treo 650 - 680 - y ese engendro llamado treo 750 )que no lo incluyen de serie. Con lo que no van a tener que esperar a que Mozilla tenga lista una versión estable de Minimo para un sistema operativo que no sea Windows Mobile....

Dentro de este escenario el DFWikiteam tiene algo que decir? Pues claro que si!!! Desde hace unos meses hemos estado desarrollando una librería J2ME que permite gestionar la persistencia en dispositivos móviles como si tuviéramos un servidor (cutrecillo eso si) de bases de datos en el propio teléfono. Como todo nuestro trabajo liberamos esta librería bajo licencia GPL y la documentación con licencia Creative Commons y esta disponible aqui.

Como mejoras estamos desarrollando un motor SQL para acceder a las tablas y indices de tipo Btree. Además estamos preparando unas micro aplicaciones para acceder desde el teléfono móvil al foro, el glosario y el wiki de Moodle.

Quien da más?

Ludo out

sábado, noviembre 18, 2006

Paisajes de la Web 2.0

El fenómeno Web 2.0 además de implicar ciertos cambios en la forma de crear y experimentar la WWW ( que por otra parte se ya habían producido antes que los Gurús de Oreilly hablaran de Web 2.0) conlleva consigo una segunda burbuja tecnológica vinculada a la web. Están apareciendo como setas sites web donde ofrecen de gratix servicios que hace pocos años hubiera sido impensable disponer pagando.

El ejemplo paradigmàtico es YouTube. Recientemente adquirida por Google por una pasta infecta (ya comentado en este blog el mes pasado) YouTube ofrece hosting de ficheros de video.... Y eso es algo muy caro!!! Por una parte, el espacio en disco cuesta dinero, y no me refiero a los discos que podemos montar en nuestros PC's de sobremesa a 50 o 60€ varios cientos de Gigas; sino a discos duros de servidores con alta disponibilidad y copias de seguridad automátizadas... Por otra parte, la factura de transferencia de datos de YouTube no debe ser pequeña... Las autopistas de la información también tienen peajes!

YouTube no tenia modelo de negocio, no cobraba por ningún servicio salvo por los anuncios GoogleAddSense, los cuales no conseguían justificar las facturas de YouTube. Pero el objetivo de YouTube no era ser rentable sino crear un producto: una marca, y venderlo al mejor postor. A ser posible Google. Quien tiene pasta y no le importa gastarla para posicionarse en la hegemonía que obtendrá si Yahoo o Microsoft no le plantan cara seriamente


Existen muchas empresas en la linea de YouTube que estan intentando atraer y fidelizar a una masa suficiente de usuarios que justifique que alguno de los grandes jugadores les plante un cheque en blanco encima de la mesa ... Muchas de ellas se van a estrellar. Eso no es ningún secreto.

En todo caso, nosotros internautas, debemos aprovechar los servicios que nos ofrezcan y tener en cuenta no olvidar: por una parte licenciar los contenidos que generemos (los contenidos son un valor en la sociedad de la informacion) y por otra parte ser conscientes del poder que nuestra actividad en la web tiene. La materia prima en el juego de la Web 2.0 es la atención del usuario y no debemos regalarla.

Un site interesante, dentro de esta linea, es TiddlySpot.com un servicio de hosting de Tiddlywikis (Tiddlywiki ya de por si es interesante, como sabéis los lectores de este blog.. que SE que existís y os saludo!) y esta gente no solo ofrece un servicio sino que ha desarrollado una tecnologia FOSS que permite enviar los datos de un tiddlywiki ( por definicion locales) a un servidor. Por tanto Bien por ellos y mucha suerte!!!!

Por mi parte voy a usar TiddlyWiki en algunos proyectos privados y públicos como este.
Ludo out

La maldición del anillo... de los Nibelungos. Banda sonora epica para terminar una tesis

Este mes ya he posteado acerca de un disco y voy a seguir con la copla. Los que me conocen de hace tiempo saben que a mi de vez en cuando me da por entrar en "tuneles" musicales en los que me obceco con el genero musical del "rock duro sinfonico epico ". Algo parecido a los aficionados a la Opera a los que le da por consumir compulsivamente Vagner y semejantes.

En esta ocasion os recomiendo la banda sonora de la miniserie de "La maldición del anillo de los Nibelungos". Los aficionados a Tolkien, dragonlance y otros derivados de D&D deben saber que los anillos malditos, los caballeros heroicos que matan dragones y viven vidas trajicas que acaban como el rosario de la aurora ; no son ninguna novedad sino que existen historias como la de Sigfrid con miles de años de la antiguedad (Sigfrid quien usa una espada creada con un mineral "màgico" que cae del cielo mata el dragón y se bañó en su sangre, su piel se torna invulnerable excepto por solo un punto débil ... ¿Alguien se acuerda de Aquiles? ).

Pues bien los alemanes han hecho una buena miniserie protagonizada por un musculitos y por la mala (buenorra) de Terminator 3.

Pues la banda sonora de esta miniserie combina temas instrumentales con temas de artistas como Nightwhish ( Pablo, goza!!), Within temptation, Bloackmore Nigth ( el grupo acustico celtico resultqado de la fusión de una cantante con voz muy dulce y el antiguo guitarrista de los Deep Purple y Rainbow... un lujazo! ) y (last but not least) un temazo Metal-Epico sobre el Varhala Odin y espadas de los unicos e irrepetibles ( porque tampoco hace falta !) MANOWAR!!!

Que ustedes lo disfruten.
Ludo out

El coste de Moodle y el curro que esta llevando el dfwiki


Esta madrugada Martin Dougiamas nos ha pasado un enlace a un site que mide métricas sobre el software a partir de la actividad en los repositorios de CVS.
Curiosamente el tercer usuario en modificación de lineas de código en todo Moodle.org es el dfwikiteam1. Ello significa que mis niños y sobretodo el gran, enorme e inmenso Pigui (en la foto en uno de sus grandes momentos de trabajo)están haciendo un curro tremendo, que solo el proyecto wiki en si tiene un volumen considerable y que vamos por el buen camino...
Animo DFWikiteam que falta poco!!!!

Ludo out

viernes, noviembre 17, 2006

Solo falta el patito de goma

Con esta bañera solo nos faltarà el patito de Goma...
Creo que el tecnogeekismo ya empiezaa ir demasiado lejos. De momento seguire llevandome las novelas de mundodisco a la bañera aun arriesgandome a mojar laságinas de vez en cuando.
Ludo out

martes, noviembre 14, 2006

Sargon live : perfect

Perfect:

Lecturas sobre arquitecturas de control en entornos digitales

Los aficionados a la ciencia ficción estan familiarizados a las distopias classicas como "un mundo feliz", "soyleen green" o el pateticamente popular "1984" por el televisivo gran hermano. Las "arquitecturas de control" son elementos recurrentes en estas historias, asi como en relatos recientes como "¨Fortalez a infernal", "Aeon Flux" "La isla", "Código 46" o, y termnino con la lista, "The Matrix" ( que és matrix? : una arquitectura de control ).

Las aquitecturas de control son entornos diseñados para limitar el comportamineto del individuo. Un ejemplo evidente seria el diseño de una carcel. Aprovechando que estoy un par de dias de baja a causa de una gripe estomacal, ayer aproveche para ver por n-esima vez "Escape of Alcatraz" y veré si encuentro hoy "La gran evasión". La fuga de instituciones penitenciarias es un sub-genero cinematografico en si. A mi personalmente me fascina. Uno se pregunta, como podemos los ciudadanos obedientes y respetuosos con la ley que pagamos nuestros impuestos ( veamos, por ejemplo, si el IVA por ejemplo no es una arquitectura de control ) como podemos simpatizar y empatizar con los reclusos de una prision de máxima seguridad. Quizas es que las arquitecturas de control estan más presentes en nuestras vidas de lo que suponemos, aunque de forma menos evidente que las alambradas y las torretas de vigilancia con "snipers" de gatillo ansioso.

Entonces, que tiene que ver el software con las arquitecturas de control? Podemos encontrar entornos digitales diseñados para limitar el comportamineto del individuo? En un sistema digital en esencia todo aquello que no esta especificamente permitido estra prohibido (Ver. Andreas Bovens).

Siempre que ejecutamos un software del cual no tenemos acceso a su código estamos sometidos a una arquitectura de control, a través del FOSS podemos tener acceso a un grado de libertad, pues podemos añadir al código la possibilidad de hacer segun nuestra voluntad algo que no estaba previsto (vamos la arenga habitual de Stallam).

Los sistemas de protección anticopia DMR ( Digital Rigths Management) son en si una arquitectura de control. Estos sistemas ademas de protejer los derechos comerciales sobre los contenidos, atentan a su vez contra derechos de los consumidores como el derecho a la copia privada.

Esto puede tender al absurdo en el futuro cuando salgan al mercado las camaras digitales antipaparazzi . O camaras que se nieguen a fotografiar contenidos con copyrigth (como los logos de los anuncios en la foto ) de mismo modo que hoy en dia Photoshop CS no edita fotos de billetes.


Los que podais leer en ingles os recomiendo encarecidamente los enlaces de este post, y los que no podeis ver las peliculas ;-)

Ludo out

miércoles, noviembre 08, 2006

Tiddlywiki integrado con el moodle new wiki... documentación

He estado documentandom un poco el tema del plugin, por motivos que no acabo de tener claros del todo me lo he currado todo en ingles, pero creo que con tres imagenes y un par de links os hareis a la idea:
Ahi van:
* Fichero a descargar y abrir desde tu ordenador

Foto 1
df2tw-1
Foto 2
df2tw-2
Y foto 3
df2tw-3
Ludo out

jueves, noviembre 02, 2006

probando google picasa web albums

Google entra al trapo contra flickr en el mercado de albums de fotos... se pelean por ofrecernos servicios de hosting web...
Mientras que flickr está consolidado como lider del mercado de los web albums, google aprovecha la difusión de su google web pack para distribuir el software cliente Picasa studio que permite gestionar realmente bien las fotos en tu ordenador... Además Picasa permite hacer las modificaciones y retoques basicos con un interfaz a prueba de torpes y permite editar en muy poco tiempo las fotos de un carrete / tarjeta de memoria. Ojos rojos, rectificar, recortar iluminar y control de color se resuelven en pocos clicks.
Ahora la nueva versión de Picasa permite subir tus fotos a la web de forma mucho más sencilla que con flickr.
Ventajas, Picasa te ofrece de saque 250 Mbytes, mientras que flickr solo permite subir 20 Mbytes al mes sino pagas tu cuenta pro.
Inconvenientes... licencia. Flickr me permite licenciar el contenido de las fotos que cuelgo mientras que Google se te queda con los derechos de las fotos. Hace un par de semanas ya me toco las narices la licencia de Google Ad sense, por lo que elegí no poner banners en mis blogs y creo que seguiré así a no ser que cambien las licencias o me pueda ganar una pasta gansa con ello ;-)
Os dejo un álbum de fotos en PIcasaweb para que veáis de que va... y me despido de los derechos de estas fotos.
Ludo out